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2012-2-7 00:46 CJ君人
國外著名駭客Wololo解答PSV的HBL發佈相關問題

隨著PSV歐美發售日近,我收到了越來越多人關於HBL在PSV上的各種問題。我之前做過一個FAQ,但是還是有很多人有各種問題。什麼時候出?能不能跑PSP遊戲?是不是也利用啪嗒砰2的漏洞來工作?能不能運行這啊那啊的自製程式?各種……

  現在我來回答一下這些問題。

  首先,VHBL(我給PSV HBL的新名字,很傳統的命名方式)不支援PSP的ISO。VHBL在PSV上和HBL在PSP上受到的限制是一樣的,我上次測試的時候,HBL並不能跑PSP ISO。對於自製系統,這些限制也是同樣的。大體上來說,使用者模式的自製程式還是可以運行大部分功能的,但是需要訪問內核的話就悲劇了。現在(當然之後是會改變的)需要聯網的自製程式是無法工作的(或者至少網路部分是無法工作的)。像利用啪嗒砰漏洞時,如果我們繼續改進HBL的代碼,也是可以在VHBL上利用的。哦,當然我指的是利用PSP模擬器來運行HBL。所以現在就不要做全速N64或者PSP2模擬器的夢了,最終得到的是你們都熟悉的PSP自製程式。

  第二,我們用來運行VHBL的漏洞是一個完整PSP遊戲中的,而非Demo。這意味著你想要用VHBL的話,就得在PSN上購買這個遊戲(就像之前利用《橫行霸道:LCS》在PSP上的第一個eLoader那樣)。不過這也意味著我們一公佈這個遊戲的名字,索尼就可能直接將之從PSN上移除或者給它打個補丁。

  這就又回到了問的最多的那個問題:什麼時候,怎麼樣才能發佈?好吧,對於HBL的公佈情況,我有一個基本的認知。低調的,但是讓對HBL有強烈意願的人得到它。我始終不希望人們因為盜版來對此有所期待,但是希望對此有興趣的駭客們可以利用到它。

  過去的幾周裡,關於發佈的過程我已經想了很多,卻始終無法預見未來,但我希望這個過程是順利的。也希望對於你們來說,得到這個漏洞的使用權是在正確時期的正確事情。

  現在我在想索尼的反應,應該是會把這個PSP遊戲在公佈後的24小時內從PSN上移除吧。最不幸的還要數索尼已經對此有足夠準備了,他們已經給這個遊戲打了補丁。這種不幸是在完全沒有試驗品的情況下我所無法測試的……這些試驗品只能在發佈後由你們來做了,我就沒有更多辦法了。當然發佈不會像一般情況那麼發,會更加巧妙些。畢竟全世界的各大媒體都在轉駭客發佈的博文。

  總之,我增加了VHBL的下載頁在博客上。這樣如果你很期待VHBL,就時常去那裡查看一下吧。

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