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2012-1-23 00:22 CJ君人
傳聞:《我還活著》發售下載版是避免競爭

自2008年開發以來,《我還活著》一直命運多舛。遊戲原本由Darkworks負責開發,隨後交由育碧上海負責。遊戲的系統也曾大修大改。

  《我還活著》最先計畫為一款實體零售遊戲,然而當該遊戲重現人間時,卻改為數字下載遊戲,發行管道為PSN和XBLA。

  一位育碧公司的內部人士向PSM3雜誌透露:育碧害怕直面對抗頑皮狗的《最後的倖存者》(The Last of Us),因此改變了《我還活著》的發行管道。

  “一位育碧公司的內部人士暗示,他們即將發售的生存遊戲《我還活著》被迫登陸PSN,是因為害怕與PS3的生存冒險遊戲《最後的倖存者》競爭。鮮有遊戲能匹敵頑皮狗作品的品質。在貨架上與他們的遊戲競爭,實在不是一個高明的舉動。”

  直到VGA 2011公佈前,頑皮狗的這款新作都一直秘而不宣。因此,我們感興趣的是:在《最後的倖存者》公佈前,育碧是如何打聽到這款遊戲的?

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