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2012-1-12 04:58 CJ君人
製作人表示多人模式是《烈火戰車》的靈魂

雖然已經為《烈火戰車》的單人戰役模式感到自豪,但遊戲製作人David Jaffe還是認為多人模式才是本作的靈魂。  David Jaffe在其推特上表示本作得到了不少進化,遊戲裡的BOSS們非常酷,劇情、過場動畫和遊戲小說也都非常贊,而且本作的單人模式也比系列其他作品更加多樣化。但如果玩家們期待本作的戰役能達到《蝙蝠俠:阿甘城》、《上古卷軸5:天際》、《戰爭機器》、《殺戮地帶3》那樣的程度的話,恐怕會大失所望。
  “我認為這款遊戲對於那些熱愛多人模式的人們來說是物超所值的。如果你購買《烈火戰車》只是為了體驗單人戰役,那麼我建議你還是選擇租借。”
  “並非自誇,本作的戰役模式確實是我們製作過的遊戲中最大型也最富有變化的一個。但是很清楚的是,本作的心臟和靈魂毫無疑問是多人模式。”
  《烈火戰車》將於2月14日登陸北美地區,2月17日於全球上市,對應平臺為PS3。本作沒有限定版,但購買首批遊戲的玩家將有幸獲得前作的下載碼。
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