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2012-1-10 05:31 CJ君人
據稱《二進位領域》將同時迎合東西方玩家

[color=#9900][b]遊戲概述:[/b][/color]
[color=#000000]  《二進位領域》由開發了《如龍》系列的知名製作人名越稔洋打造,故事發生在2080年的東京,人類為了生存而與背叛的機器人展開廝殺。玩家們將和多名同伴一起行動,採用互相協力來進行戰鬥的“Team Action”,是一款以團隊行動為主題,追求線上對戰樂趣的動作射擊遊戲。[/color]
  世嘉公司的新作《二進位領域》是一款射擊遊戲,遊戲製作人Masayoshi Kikuchi表示之所以選擇該類型,則是為了向盡可能多的玩家敞開大門。
[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201201/20120109102619589.jpg][img]http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201201/20120109102619789.jpg[/img][/url][/align]  這是該小組的首款射擊遊戲,但Masayoshi Kikuchi堅信世嘉在這方面並不是初學者,也絕不會只做一個模仿者。“工作室裡有許多熱情的愛好者,他們玩過許多西方遊戲,我看到許多射擊遊戲可以作為良好的參考。”不過即便如此也還是有差別。通過對比可以發現該類型遊戲所缺乏的東西,以嘗試增加新元素,讓本作能給玩家們帶來不同於其他射擊遊戲的感覺。
  他還表示現有的遊戲時很好的參考,不過製作組正在努力完成獨屬於自己的風格。而且他的目的是希望這款新作能夠同時得到日本玩家和西方玩家的一致好評。“多年以來我一直在製作日式遊戲,我想這次則是對世界的挑戰——不僅僅是日本玩家,我還想贏得全世界玩家的好評。而我們所面對的挑戰在於,要做出的決定需要考慮到每一名玩家,不能有所偏頗。”
  製作小組採用的一種做法是在寫劇本的時候就啟用當地語言,避免因為一些小問題而使得當地語系化無法順利完成。“對《二進位領域》,日本和英國作者就劇情和所有小對話一起合作,對各個細節進行了討論,一面造成差異。”
  《二進位領域》將於2012年2月16日發售,登陸PS3和XBOX 360平臺。本作中存在語音命令、NPC對話及好感度系統,令玩家們的遊戲別具風味。

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