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2011-11-23 22:25 CJ君人
SE反思《最終幻想》應向歐美學習1-2年一作

 說到《最終幻想》系列除了遊戲出色的素質之外玩家們還會想到什麼呢,沒錯那應該就是開發週期太慢了吧。很早的時候和田洋一也說過SE製作一款遊戲的時間是太長了,當然追求品質細心的製作遊戲是件好事,可是讓玩家們等太長時間肯定也不會是個好事。像野村哲也負責的《最終幻想V13》公佈到現在仍然沒動靜,玩家們甚至懷疑他還能否出現在PS3這個平臺上。  而相比之下的其他廠商的遊戲如《戰地》、《現代戰爭》、《刺客信條》、《戰爭機器》等歐美廠商的系列的遊戲週期速度都是SE需要效仿的。
  “……他們在1-2年內就能推出一個新的遊戲,這是種很好的方式,我們也需要向這樣的週期努力,這樣才能有力與我們品牌的推廣。”來自《最終幻想》系列的製作人北瀨佳範。
  北瀨用太長的時間完成次世代首款《最終幻想》系列的遊戲《最終幻想13》了,而根據之前對SE的經驗總結,[url=http://ps3.tgbus.com/zixun/201111/20111116105417.shtml][color=#3366cc]《最終幻想15》[/color][/url]應該是本時代的遊戲。但是PS3目前已經進入末期了,《最終幻想15》遲遲沒有孝心不免讓玩家們有些擔心。SE確實該考慮他們遊戲週期的問題了。
[align=center][url=http://www.tgbus.com/image.html?url=http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201111/20111122101313334.jpg][img]http://ps3.tgbus.com/UploadFiles/201111/20111122101315901.jpg[/img][/url][/align]

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